HR面试测评,招聘行政部门主管的人才测评方案

把合适的人放入到合适的岗位中,可以实现双赢(企业效益和个人成就),人力资源管理者HR又该如何去发掘行政主管岗位的人才?    行政部门主管属于管理层岗位,在企业发展中有重要的作用,可以协助企业做好各部门的协调管理工作,他们需要有良好的沟通能力,管理能力,也要有大局观念,还要能协助企业制定合适的计划和目标,更需要有亲和力。 除了有专业技能方面的考核之外,企业还应该了解应聘者的性格特征,潜在优势,通过应用...

2024年150道高频Java面试题(五十二)

https://pan.quark.cn/s/601cbea644ff 更多编程、AI、副业相关内容,请看:https://t.zsxq.com/19zcqaJ2b 领【150 道精选 Java 高频面试题】请 go 公众号:码路向前 。...

Spark面试整理-Spark和Flink的区别

Apache Spark和Apache Flink都是流行的大数据处理框架,但它们在设计理念、性能特性以及适用的使用场景上有所不同。以下是Spark和Flink之间的一些主要区别: 处理模型 Spark:最初设计为批处理框架,后来通过Spark Streaming引入了对流处理的支持。但在Spark Streaming中,流处理被模拟为微批处理(micro-batching),即将数据流分割成小批数...

【吊打面试官系列】Java高并发篇 - volatile 变量和 atomic 变量有什么不同?

大家好,我是锋哥。今天分享关于 【volatile 变量和 atomic 变量有什么不同?】面试题,希望对大家有帮助; volatile 变量和 atomic 变量有什么不同? Volatile 变量可以确保先行关系,即写操作会发生在后续的读操作之前, 但它并不能保证原子性。例如用 volatile 修饰 count 变量那么 count++ 操作就不是原子性的。 而 AtomicInteger 类提...

Flink面试整理-Flink工作原理

Apache Flink 的工作原理涉及几个关键组件和概念,使其成为一个高效、可扩展且可靠的实时数据处理框架。以下是 Flink 工作原理的主要方面: 分布式数据流处理: Flink 应用程序以数据流的形式执行,处理的数据可以是无界的(如实时数据流)或有界的(如批量数据集)。 Flink 集群由一个或多个工作节点(TaskManagers)组成,每个节点负责执行数据流处理的不同部分。 任务调度和分布...

Flink面试整理-状态管理和容错机制

在 Apache Flink 中,状态管理和容错机制是实现可靠数据处理的关键特性。它们确保即使在发生故障的情况下,数据处理也能保持一致性和正确性。以下是这些机制的主要方面: 状态管理 状态类型: Flink 支持多种状态类型,如值状态(ValueState)、列表状态(ListState)、映射状态(MapState)等,用于不同的应用场景。 状态可以是键控(keyed)的,意味着状态与特定的键相关...

【吊打面试官系列】Java高并发篇 - 你如何在 Java 中获取线程堆栈?

大家好,我是锋哥。今天分享关于 【你如何在 Java 中获取线程堆栈?】面试题,希望对大家有帮助; 你如何在 Java 中获取线程堆栈? kill -3 [java pid]   不会在当前终端输出,它会输出到代码执行的或指定的地方去。比如,kill -3   tomcat pid, 输出堆栈到 log 目录下。 Jstack [java pid]   这个比较简单,在当前终端显示,也可以重定向到指定...

【Flutter 面试题】 什么是BuildContext,它有什么用

【Flutter 面试题】 什么是BuildContext,它有什么用? 文章目录 写在前面 口述回答 补充说明 写在前面 🙋 关于我 ,小雨青年 👉 CSDN博客专家,GitChat专栏作者,阿里云社区专家博主,51CTO专家博主。2023博客之星TOP153。 👏🏻 正在学 Flutter 的同学,你好! 😊 Flutter 面试宝典(点击查看目录)是解决 Flutter 面试过程中可能出现的问...

【Flutter 面试题】 如何让 AppBar 的标题居中?

【Flutter 面试题】 如何让 AppBar 的标题居中? 文章目录 写在前面 口述回答 补充说明 写在前面 🙋 关于我 ,小雨青年 👉 CSDN博客专家,GitChat专栏作者,阿里云社区专家博主,51CTO专家博主。2023博客之星TOP153。 👏🏻 正在学 Flutter 的同学,你好! 😊 Flutter 面试宝典(点击查看目录)是解决 Flutter 面试过程中可能出现的问题,而进行...

Rust面试宝典第10题:绘制各种图形

题目         我们需要编写一个图形相关的应用程序,并处理大量图形(Shape)信息,图形有矩形(Rectangle)、正方形(Square)、圆形(Circle)等种类。应用程序需要计算这些图形的面积,并且可能需要在某个设备上进行显示(使用在标准输出上打印信息的方式作为示意)。         (1)请使用面向对象的设计方法对以上需求进行设计,编写可能需要的结构体及其实现。         (...
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2024-05-19 15:22:01 1716103321